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第113章


在握手完了以后,as众人也是回去收拾键盘、鼠标去了。

        pease无奈地道:“什么啊,这盘对面根本没在中路做什么文章,亏我们做了那么多的保中手段。”

        “中路还是有几次gank,这盘主要是输在阵容上,细节处理上也要差一些,不过吃一堑长一智,下次我们肯定可以赢。”hksp这样鼓励队友道。

        “不过skT确实强大,在面对我们的分推体系时竟然能做到从容不乱的地步,就差一点啊。”duck无奈地道。

        “最后的时候magIc失误太大了。”刘松年没好气地道。

        magIc无奈地道:“打那么久,空调太冷了,我手抖啊。”

        某吧评论:

        magIc吃屎又司马。

        magIc可以退役了

        magIc简直面瘫。

        pease尽力了唉。

        差一点就赢了啊。

        这下子as心态估计要蹦了,后面更没得打,估计又要o:3。

        gg

        细节上差太多了。

        主要是阵容的问题。大嘴没环境。还有就是Faker打团太强了。

        最后一波老鼠输出逆天了。

        gg

        66666

        magIc滚出as。

        美国网友评论:

        Too  sad.

        magIc  is  stupid.

        The  Bp  is  orst.

        cao  cao  cao  cao(你是中国人吧?)

        I  think  as  did  a  great  job.

        They  rea11y  did  a  har  is  s  in  korea,they  are  suck.

        ......

        as所有人都坐在一张桌子附近,几乎所有人都表情严肃。

        许久,小梁的声音略显苦涩地响起,“这一场算是我们的责任,最近一段时间我们都在研究最适合我们的阵容,却忽略了版本的更换。我们来韩国的时候,国服还是4.7版本,所以我们研究了很长时间的4.7版本,但是现在比赛用的,却是4.9版本。”

        教练也是有些无奈地道:“赛前我们给你们的Bp分析报告完全是错误的。duck,你最近多练习下酒桶、璐璐、天使吧。最近无论是LpL还是ogn,这3个上单都是很火的。现在大家对于游戏的理解又有所不同了。”

        小梁道:“以前大家的理解都是上单打野俩个肉打团顶在前面,然后ap负责爆,adc持续输出,辅助都是控制英雄保后排。然后后来中单璐璐大火,可以很好地配合一些输出型的突进类上单、打野,比如打野螳螂。但是后来璐璐的伤害被削弱了以后,中单璐璐不再强势。旋即火炬闪亮登场,导致在路人局里Js、梦魇这种靠攻吃饭的英雄火了起来。”

        小梁继续道:“旋即在pdd引领了上单天使潮流以后,新的体系出现了。上单天使、璐璐,打野选一个拥有强突进能力的,这种体系的优势就在于除了辅助,其他4个人都是输出点。不再像以前那种老体系只能靠中单,adc进行输出。而且由于天使和璐璐的强保护能力,就算是只有一个打野是肉,也能在对面的人群里抗很久的伤害,完全就是在将一个肉当成两个肉来使。而且这种强力突进型的打野,例如最近大火的梦魇、狮子,螳螂,甚至是皇子,本身就算是出半肉也是有着一定的输出的。也就是说,这种全新的战术体系在伤害上要比以前高出一大截,同时一个前排也能抗足够久。”

        教练补充道:“没错,不仅如此,像梦魇这种,在出到了火炬以后,就算是出纯肉,在团战中的输出也是非常高的。不过最近主流的打法都是火炬之后出小弯刀然后出残暴,再补破败樱花刀,就是玩的一个突进去秒人的套路,就没想再回来。这种理解也是没错的,毕竟梦魇这种一个硬控都没有的英雄要是不出输出的话,在团战中的作用小的可怜。”

        “不过呢,这种梦魇最大的缺点就是容错率低,万一对面保护能力很强的话,纯输出梦魇也很难开大瞬秒人,但是有了璐璐或天使的存在,就会使梦魇的生存能力提升一大截,秒人不再困难。”教练道。

        就在这时,pease忽然提问道:“可是,为什么在国内LpL里,我看到的几场梦魇都是出的蛋刀,并且出纯肉呢?”

        小梁道:“这个好理解,很简单啊,国内追求稳,假如打野出纯输出,上单又是脆皮的话,仅仅是一个几秒无敌的效果,或者是多几百血的话,在团战中很容易就会被对面的aoe给击垮。再者国内一直都没有真正围绕着打野为核心的队伍,打野都会让很多资源出去,往往要拖很久才能将火炬升级成野火。这样的话,出火炬就没有意义了,而没出火炬的话,再出输出装的收益也就变低了。像人家北美的c9,都会刻意让资源给打野,让打野的输出装备尽快成型,自然就没有输出不足、怕秒不掉人,怕被对面aoe爆死的风险了。”

        教练点头道:“对,像韩国、欧美那边的梦魇打法都是高风险高回报的,纯输出靠上单大招保命,突后排想找机会秒人的。而国内因为过于求稳,选出梦魇更多的仅仅是想起到一个配合上单大招来牵制对面后排,分割战场的作用,所以在这种情况下就必须要出纯肉了。”

        “这也就解释了为什么国内会再次流行起上单酒桶,以前酒桶中单火是因为爆高,上单火是因为够肉。而现在输出比以前少了很多,但是酒桶的控制能力变得非常可怕,现在国内的酒桶打法都是出半肉,打团起到一个配合打野来分割战场和控制的作用。整体理念其实都是一样的。”小梁道。教练道:“皇子能火也是同样的原理,皇子的大招也同样是分割战场最好的技能之一。”

        “我得到了比赛服的最新消息,本场大赛的后半程会使用4.1o版本,所以我们现在要做的,就是更多的训练来适应版本。duck,你最近每天都至少要玩3盘天使,3盘璐璐,3盘酒桶,一定要练好这3个点。不然只会一个武器,打这3个都不太好打。”教练道,“LIu,你最近状态实在堪忧,就别玩寡妇这种存在感不高的英雄了,多玩玩你最擅长的盲僧,还有就是多练练梦魇和狮子。螳螂因为已经被削弱了,可以先缓一缓,看看韩国那边有没有什么新打法。”

        “magIc多练练大嘴,还有就是老鼠这个点一定要给我学会了,只会一个***不像话不是么?”

        “pease你最近练习一下亚索,劫也要多玩。这可是我们大招的终极底牌。此外小梁最近会重新研究一下大招的选人方面。”教练道,“根据我这边得到的消息,c9和gmB之战最后是gmB取胜了,但是赢的很险,gmB的新中单实力一般,队伍整体还在磨合期。但是大家千万不要掉以轻心,最近全队的状态都调整地不错,全力以赴打倒gmB吧,不要因为输给了skT就给自己太大的压力。要相信自己的实力啊。”

        “等等,天使不才是我们的最终底牌么?”pease忽然问道。

        “不再是了,因为之前的那个大招我们必须要在第一场就用,因为天使现在实在是太火了,我们要是准备留大招的话,对面随时都有可能Ban掉天使。所以我最近正在研究一个以劫这个点为核心的战术体系。你们和omg的训练赛带给了我很大的启。”小梁道。

        闻言,pease只能莞尔一笑。

        “总之,大家最近都练习一下版本强势的英雄吧。我知道我们的时间已经不多了,现在的我们就有点像当初Iem8上的e和Ig一样,时间实在是太紧了,根本没有时间留给我们去进行什么过多的训练。现在当其冲的就是要适应当前的版本。尤其是你,magIc,在4.1o里adc装备有了一大波的改动,所以最近你可以先用Vpn代理服务器玩玩国服,不要忘记了以前版本的adc出装方式。等到比赛服更新了以后,你再继续玩韩服的4.1o。”教练道。

        “这是个好主意。”magIc道。

        中国出身的选手,始终都会面临着版本不符的各种问题,这也怪不了Tx什么,毕竟中国的xx总局需要进行审核,不然的话,服务器的更新度肯定不会这么慢的。这就完全是体制问题。

        在接下来的很长一段时间理,as全员都进入到了各自的训练当中,尤其是duck,训练地格外刻苦,毕竟他需要练习大量的op英雄,什么天使啊、璐璐啊,他以前都从来没有玩过。而唯一一个还算熟悉的酒桶,在重做了以后也玩起来有点陌生了。

        好在duck毕竟经验丰富,再加上这几个英雄的操作难度没有那么高,所以在各自玩了1o几盘以后,虽然没有到精通的地步,但是也玩的很熟练了。在pease的教导下,毕竟这几个英雄以前都是用来打中单的,很快,duck已经熟练地掌握了这几个英雄的一些小技巧。

        璐璐的小技巧格外地多,比如说你对线想要消耗对手却Q不到的时候,可以先给自己加贴近对面,然后对对面使用一个e,旋即再用Q,由于皮克斯在敌人的身上,这Q基本上百分百能中。

        这个小技巧很实用,无论是在对线期还是进攻的时候,都可以用来消耗,由于技能在后期提供的移动度非常地惊人,根本就不用害怕对面会想来反击你。

        而且,璐璐的普攻弹道特别地舒适,再加上被动和Q的存在,只要稍微练习一下补兵,很轻松就能做到线上几乎不漏兵的程度。

        再者,璐璐还有一个小技巧,就是在路人局的时候,要是没有人可以配合你的大招的话,你可以以自己闪现到对面人群中开大,旋即残血了以后再开中娅保命的方式来进行一个先手的强开团。

        酒桶的小技巧也很多,而且大部分duck已经练的很6了。比较基本的就是e闪现,这和瞎子的R闪现原理一样。比如两边都是残血的时候,酒桶可以先e往一个方向来迷惑对手,旋即立即闪现回来,就可以强制性更改e的落地位置,还是可以撞到你想撞到的敌人的。

        看似很普通的小技巧,在两边都是残血的时候,用这招往往能起到不仅躲了对面技能却还是成功地命中了对手的双重作用。完美地运用了e的逃生能力以及伤害和控制效果。

        在追人的时候使用e闪现,还可以起到一个非常突然的作用,往往使敌人来不及反应过来。

        而且,在距离足够的时候,你可以先闪现到敌人身后,再用e,这样就能成功地将敌人撞进己方的包围圈之中了。

        当然了,这些都是小技巧。酒桶最高深的技巧是要建立在对这个英雄的理解足够深刻的情况下。当你对酒桶的大招的范围非常地清楚的时候,可以先在一个地方扔一个Q,旋即再e到敌人身上使用R将其炸回到之前Q的酒桶所在的位置上,这个时候再释放Q。就能完美地打出一套伤害来了。在特定情况下,可以不使用e也能做到。使用闪现来代替e会更加容易完成。

        看似很普通,但是实际上,酒桶在改版了以后的Q非常难命中,而这个技巧可以确保你百分百能命中你的Q技能。在有些时候,这个技巧是可以逆转战局的。酒桶的最终奥义其实就是想方设法地将敌人后排炸到己方人群之中,这也同样是瞎子的最终奥义。而更进一步的奥义,就是这个,将敌人炸到自己的Q的酒桶上,不仅很帅,而且对于一些纯输出的酒桶来说,这种方法是可以用来秒人的。

        以前酒桶的秒人方法就是e闪现到敌人身上,QR随便一扔,瞬间爆炸,敌人就死了。但是现在不行了,Q的弹道变得那么慢,伤害少了一大截,很多时候你根本秒不掉人。而这个方法以前用来确保击杀,但是现在,将敌人炸回到自己的酒桶上,不仅将敌人给炸回来了,Q的酒桶还能提供一个减效果,依然是确保击杀。

        只不过,现在,必须要配合队友才行了。当然大顺风的情况下,想怎么秒人就可以怎么秒人。

        而天使的话,就没有那么多的技巧了。不过以前的天使就是出巫妖的,就是讲究的Q之后a的一下的爆伤害,但是现在巫妖被削弱了,大家就都开始出飓风了。讲究一个清线能力(现在上单都是带的传送进行41分推的嘛),还有高的攻可以用来推塔。

        还好每场比赛中间的休息时间够长,不过这一次,as集体都已经完全适应了版本,就算是LIu,也是在高强度的训练下,慢慢地找回了昔日caRRy的感觉来,韩服的段位已经单排打到钻2了。

        经过了与skT一战以后,大家不仅没有丧失斗志,反而是觉得其实自己与韩国队的差距也没有想象中的那么大,可能真的是因为太久没有和韩国队交手了的缘故吧。

        本来在s3中国的队伍是非常热衷于与韩国战队进行训练赛的,但是后来中国在世界大赛上的糟糕表现,导致韩国队都是不太想跟中国队打训练赛。他们认为这不仅仅是在浪费时间,还容易暴露出自己的一些新打法给中国队。

        而刘松年,在刚刚加入as的时候,便已经是与韩国的热门战队进行了几次的交手,还获胜了几次。别忘了,那个时候的as就算放在中国,也只是一个二流队伍,而且刚换了新成员,整个队伍都还没有进行磨合。

        不过,自从那以后,所有的中国队都难以再获得与韩国队进行训练赛的机会了,因为韩国人认为中国队已经没有资格再与他们进行切磋了。这也就是为什么以前omg曾经是中国所有强队中里风格最像韩国队的队伍,但是后来在失去了韩国爹的陪练以后,omg整体的风格立即变得平庸了下来,导致在全明星上暴露了那么多的问题。

        而as,虽然后面没有再获得与韩国队交手的机会,但是其实,在刘松年入队之初,那个时候的as,就已经具备了横扫国内的资格了。

        别忘了,那个时候才刚刚过渡到s4的版本,别说是中国,就算是在韩国,也没有什么具体的打法出来啊,全世界都还在摸索。所以当时as所面对的所谓韩国强队,都还没有真正的战术体系研究出来,而他们之前引以为豪的那套在s3无往不胜的推打法,却是很轻松地就是被as的执行力给瓦解了。而后来事实也是证明了推流确实是不适合s4这个版本了。

        所以,在排除了在战术上的巨大差距以后,其实在队员的单体实力上,as比起之前交手过的netJs都是有过之而无不及。

        在当时的那个缺乏具体套路的版本,as上单的duck虽然不是很强,但是也还好,而下路虽然对线弱了点,但是打团能力却是丝毫不虚。而刘松年一开始虽然不是很适应比赛局的节奏,但是也很快就融入了进来。最为关键的是pease这个级大腿的存在。有了他的存在,一切的差距都在无形中被缩小了。

        所以说当时as能够战胜韩国队,完全是靠的个人的实力,而后来横扫国内,也是靠的个人的实力,当然也离不开小梁精心准备的特别大招。

        而最为关键的,就是as的预知性,as是国内最为热衷于41分推打法的队伍,凭借着这一点,他们制霸了国内很长一段时间。而现在,Riot都开始主张分推打法了起来,传送时间的缩减,导致比赛局两边上单都带的传送,各种牵制打法不断地冒出,也正是说明了as的预知性。但是同样的,由于所有队伍都开始研究分推打法了,这也就在无形中开始缩小其他战队与as之间的战术革新性。

        而在失去了战术革新性这重要的一环以后,as无论是在执行力上还是中期的处理上都要比skT差上一截,所以as最后输了。其实as在中后期的时候几度都有机会翻盘的,可惜skT对机会的掌控能力实在是太强了。不过这也同样再次证明了as欠缺的只是细节而已,只要小梁在这段时间里把细节这方面的差距给研究透了,打败skT将不再是虚无缥缈的梦想。

        不要忘了,skT可算是最没有战术的韩国队了啊!skT称霸全球的那会儿,也同样是靠的个人实力,所以他们在整个2o14年里都被真正拥有自己的战术体系的韩国队给吊打,尤其是三星队,各种套路压了skT半年多。

        所以,虽然as没有什么特别出彩的战术了,但是skT也未必会有,所以两者之间的差距也就又一次地缩小了。确实,反观之前的比赛,无论是在打皇族还是在打omg的时候,skT都是靠细节取胜的,简单点来说就是硬实力。而omg在cg上输给c**的时候,则是完全输在了套路上,完全被豹子教做人了。

        所以,在没有了韩国爹最让中国人惧怕的套路了以后,as与现在的skT之间的差距,其实真的没有那么大!

        (本章完)


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